Загружается...

Всем спасибо, игра состоялась!

Дейл

Город сказка. Город Мечта. Озерный город. Город чудес. Торговые ряды Дейла буквально ломились от всевозможного оружия и драгоценных камней, резных изделий и кубков, а ярмарка игрушек в Дейле считалась чудом Севера. Но потом - появился Дракон.

На долгие годы Смог разрушил счастливую жизнь Дейла. До тех пор, пока Бранд Лучник не прикончил его. Меткий выстрел и знание языка дроздов спасли город и возвли на его престол нового короля, который стал зваться Бардом I.
Оy получил четырнадцатую часть богатств Смога, которую он разделил с бургомистром Эсгарота и потратил на восстановление города Дейла, который стал столицей нового возрождённого королевства, где он короновался в 2944 году Т. Э.

С тех пор как был убит смог город потехоньку востанавливался, но если и обрел былое величие, то никак не былую беззаботность.

«Бард выстроил город Дейл заново, и туда собрались люди с озера, с юга и запада; долину возделывают, и она опять сделалась плодородной. Места Запустения весной изобилуют цветами и птицами, осенью славятся плодами и праздничными пирами. Озерный город тоже восстановили, и теперь он опять разбогател, и по реке Быстротечной вверх и вниз снуют лодки с товарами. Эльфы, гномы и люди живут в большой дружбе.»

C 3007 в городе правит Бранд II - внук Брана Лучника.
Помня тежелые времена и чудесное освобождение от чудовища Саурона жители города готовятс к войне со темной тучей на горизонте!

Экономика

Если уж кто в Средиземье и сделал торговлю своим основным занятием, то это Дейл. Город и королевство, фактически выросли, на посреднической торговли с гномами Одинокой Горы и эльфами Зеленолесья.

a)
Торговый город:
Дейльци могут (добровольно) формировать фонд своего города. Чем больше житель королевства пускает в оборот денег – тем больше и прибыль. Если город не был взят – деньги приносят прибыль, некий процент. (10%). Однако если город был взят, все это становится добычей захватчиков (без процента).
Моделируется это следующим образом. В первые полчаса экономического цикла, правитель города отдает мешок с фондом своему региональщику под расписку с указанием суммы. Если к окончанию цикла город не был взят и не был в осаде дольше 59 минут (не потерял ни одного знамени), то сумма с процентами возвращается. Если же город пал – вся сумма полностью (без процентов) мгновенно передается региональщиком захватчикам.
Обратите внимание
a. Вложится в этот фонд, могут не только жители города.
b. Фонд принимается только от правителя города.
c. Налоги на прибыль, кому правитель разрешит, кому нет вложится и т.д. – полностью на откуп игроков.
d. Региональщик только принимает и выдает фонд (и проценты) !
e.  Все это сугубо добровольно.

b) Внешняя торговля:
В это смутное время Дейл – единственные, кто продолжает внешнюю торговлю. Дельский караван - антуражная колесная тележка. Нельзя грабить корованы весь товар на тележке, игровые ценности и 2 сопровождающих её караванщика без оружия - абсолютно неприкосновенны. Весь выторг - остается караванщику. Его неприкосновенность подтверждается "охранной грамотой" Короля Дейла. Грамота выдается на 1 экономический период (каждый раз надо продлевать). Дейльский корован - единственный способ абсолютно безопасно перемещать по полигону любые игровые ценности.
 
c) Союзники:
Если на протяжении экономического цикла Дейл, Одинокая Гора и Зеленолесье контролируются соответственно дейльцами, гномами и эльфами, то каждый выживший к концу периода дейлец получает +2 медяка.

d)
Озерные люди:
Жителей в Дейле не так уж и много – лимит знамен в игре - 3

Эстетика
Обязательный маркер – широкий пояс-кушак.
В качестве прототипа рекомендуем использовать Скандинавию. Цвета, в основном натуральные, ярких цветов мало. Доспехи предпочитают – легкие подвижные. Дейлские воины – это прежде всего стража караванов, а не регулярная армия. Хотя благодаря соседству с гномами могут позволить себе доспехи разнообразные и высокого качества. Очень редко используют шлемы личинами.

Боевые особенности
Дейльский отряд - ватага.
  1. Дейльцы – торговцы, а не воины. Не используют большие щиты (не вписывающиеся в окружность 70см), алебарды, двуручное клинковое, арбалеты и самострелы 
  2. Минимальное количество воинов в ватаге – 10. 
  3. Если Дол-Гулдур контролируется любой светлой фракцией, количество воинов в ватаге может быть от 6
  4. Ватаги не могут формировать армии самостоятельно
  5. На начало игры, все дейльцы – не затемнены.