Одинокая гора
Одинокая Гора ( Lonely Mountain, на синдарине — Эребор) - название одновременно горы и расположенного под ней королевства гномов.Королевство основал в 1999 году Третьей Эпохи Траин I, сын Наина, после исхода гномов из Мории. В Эреборе был найден драгоценный Камень Камней —Аркенстон, или Сердце Горы. Королевство Эребор стали называть Подгорным королевством, а его правителя — Подгорным королём или Королём-под-Горой.
Отдельный рунный язык, соственное королевство и даже появления в Арде отличают гномов от все иных народов. Возможно потому-то не всегда теплыми складывались их отношения с перворожденными.
Зато с людьми гномы научились ладить и очень легко. Возможно тому была причинной любовь к золоту и драгоценностям, которой были не чужды эти оба народа. Но факт остается неприложным. Много столетий до появления Тогровый Дейл и Одинокая Гора являли собой пример наи лучших добрососедских отношей.
В 2770 году Т. Э. Смог Золотистый, прослышав о богатствах Эребора, внезапно напал на королевство. Многие из гномов погибли, однако некоторым, в том числе королю Трору, его сыну Траину II и внуку Торину удалось спастись, благодаря чему была сохранена родовая линия Дурина и образовано королевство в изгнании. Около 200 лет ни одно живое существо не отважилось проникнуть в Эребор из-за страха, который нагнал дракон на бывших хозяев и соседей Эребора. Однако в 2941 году Т. Э. Смог был убит Бардом Лучником при содействии наследника Эребора Торина Дубощита. После Битвы Пяти Воинств, в которой пал Торин, гномы возвратились в Эребор, и новый король — Даин II Железностоп — возродил богатство и славу Подгорного королевства.
Около 3017 года Т.Э. в королевство Даина неоднократно являлись посланники Саурона и просили, а затем и требовали от него информацию о хоббитах и, в частности, о Бильбо Бэггинсе. Однако гордый король гномов отказался с ними сотрудничать и готовился выступить в войне на стороне светлых народов Средиземья.
Экономика
Царство непревзойденный кузнецов и ювелиров. Их новая Земля Обетованная. Здесь возрождается былое величие Казад-Дума. Здесь умельцы создают изделия, которых бы не постыдились легендарные мастера прошлого. И как знать, возможно, когда-то, отсюда выйдет хирд который вернет гномам их исконное королевство.
a) Горная цитадель:
Гномы могут (добровольно) формировать фонд Одинокой Горы. Чем больше гном трудится в своих кузнях и мастерских, вкладывая средства и силы в инструмент и материал тем больше материальных ценностей он производит Если Цитадель не была взята – он получает, прибыль. (10%). Однако если укрепление было взят, все это полностью становится добычей захватчиков.
Моделируется это следующим образом. В первые полчаса экономического цикла, правитель города отдает мешок с фондом своему региональщику под расписку с указанием суммы. Если к окончанию цикла город не был взят, то сумма с процентами возвращается. Если же город пал – вся сумма полностью (без процентов) мгновенно передается региональщиком захватчикам.
Обратите внимание
a. Вложится в этот фонд, могут только гномы. (мы не можем и не будем это контролировать, полагаемся на сознательность)
b. Фонд принимается только от правителя города.
c. Налоги на прибыль, кому правитель разрешит, кому нет вложится и т.д. – полностью на откуп игроков.
d. Региональщик только принимает и выдает фонд (и проценты) !
e. Все это сугубо добровольно.
b) Что человеку хорошо, то гному хрень:
Гномы получают только половину стоимости от захвата вражеских знамен.
c) В горе пшеница не растет:
Если на протяжении экономического цикла Зеленолесья либо Дейл были захвачены либо контролировались не исконными хозяевами, то стоимость гномских знамен возрастает до 3х серебряников
d) Застарелая вражда:
Гном не может быть затемненным, магия Кольца сделает его разве, что более жадным, но не подчинит его волю.Гном никогда не опустится до того, чтобы обыскивать убитого орка или человека. Но, застарелая ненависть к эльфам столь сильна, что лозунги «Увидел эльфа – оборви уши», популярны не смотря, на необходимость друг в друге. Гномы могут грабить только эльфов.
e) Дворец Горного Короля:
Никто кроме гномов не может контролировать укрепление Одинокая Гора
f) Крепки как камень:
Лимит знамен в игре для Одинокой Горы – 4
Эстетика
Обязательный маркер для гномов – борода
Предпочитают неяркие, практичные оттенки синего и зеленого. Вообще допустимы любые неяркие цвета, кроме чисто белого. Используют украшения, обязательно с резьбой либо чеканкой. Гномы – искусные оружейники и потому появление гнома в ржавом либо просто некачественном доспехе – совершенно исключено. Доспехи предпочитают – надежные тяжолые, шлемы – закрытые. Тоже относится и к оружию, оно должно быть качественным и красвым. Для вождей и героев гнома – обязательна чеканка и украшения (камни, кованые украшения) на доспехах и оружии.
Боевые особенности
Гномский отряд - хирд.
- Гномы – не использую луки, копья, метательное оружие и двуручное клинковое. Предпочитают секиры и самострелы.
- Минимальное количество воинов в хирде – 10.
- Нет строителей искусней гномов. Любое укрепление контролируемое гномами получает очень солидные бонусы против осадной техники (см.Боевка). Кроме того, хирд может использовать осадную технику, даже не в составе армий.
- Воин гном в доспехе – 4 хита, независимо от того находится он в составе хирда или нет.
- В хирде не может быть представителей других рас.
- Гномы –не могут быть затемнены.


