Минас-Тирит
О великая твердыня Минас-Тирита! Некогда лишь сторожевая крепость столицы Гондора Осгилиата, ныне – величайшая твердыня Запада. Твои высокие стены, которые никогда не преодолевал враг, рассекают тьму, как некогда белые ладьйи нуменорцев рассекали море.Изначально называлась Минас Анор (синдар. — «Крепость-Солнце») и вместе с Минас Итилем являлась одной из двух крепостей, прикрывавших Осгилиат с Востока и Запада. Дата начала строительства неизвестна. Первые упоминания связаны с основанием Арнора и Гондора. Минас Анором управлял Анарион, сын Элендила, соправитель Исилдура. Во 2 году Третьей Эпохи Исилдур перенес в город росток Белого Древа в память о погибшем во время войны Последнего Союза брате.
Верьте, нуменорцы-южане не уничтожены и честь Гондорского княжества не забыта: мы одни заслоняем Запад от Моргула, сдерживая натиск Вражьего воинства. Подумайте, что ждет западные земли, если враги прорвутся за Андуин!
Вот уже многие годы гондорци живут под тенью с отрогов Мордорских гор. У них нет надежды, но нет и отчаяния, давно уже нет веры в победу над Врагом, но и разочарование не поселилось в их сердцах. Память. Гордость. Честь. Наследники эданов и первых нуменорцев не склоняют колени перед тьмой и даже полуопустевший Минас-Тирит – хранит величие и достоинство. Пусть Белое Древо засохло, пусть род наследников Исилдура угас, до тех пор, пока над башней наместников развиваются белые знамена, до тех пор пока ни город неприступен, до тех пор пока есть хоть один человек, помнящий кто он – Гондор не сокрушим.Итак, Минас-Тирит – белая крепость. Гордость и надежда людей запада. Не смотря на то, что горожан ныне в разы меньше чем в годы величия королевства – он и сейчас крупнейший город Средиземья. Его легко узнать и ни с чем не спутать. Город мудрецов, ремесленников и воинов. Символ города, как и всего Гондора, - Белое Древо. Правитель города – наместник Денетор. Это город не только надежды, но и мудрости, его библиотеки – наиболее богаты, лекари Палаты Врачеваний – искусны, а ремесленники - умелы и изобретательны. Пожалуй и ныне Гондор – наиболее влиятельное государство западного мира. Его культура перенимается более отсталыми народами, а серебряные монеты (mirian и canath) уважаемы всеми торговцами Средиземья.
Для тех кто планирует заявится в Минас-Тирит. Отсутствие надежды, гордость обреченных… Атмосфера первоисточника все это вам будет обеспечено. Наверное, вы все умрете . Но даже это наследники Нуменора делают достойно, не так ли?
Экономика
На начало игры Гондор почти окончил подготовку к «Последней войне». Для гондорцев наступает момент истины, когда судьба всего мира решается под стенами Мина-Тирита. Последние обозы с припасами спешат в Минас-Тирит. Мирные жители спешат укрыться за стенами городских цитаделей.
a) Ресурсы накоплены:
До тех пор, пока Минас-Тирит не был взят, стоимость новых гондорских знамен = 1 серебрянник.
До тех пор, пока Минас-Тирит не был взят, стоимость новых гондорских знамен = 1 серебрянник.
b) Прибывают последние обозы с фуражом:
Каждый день из провинций прибывает новый обоз. Откуда именно и к которому часу он закончит формирование, сообщает гонец (мастерский персонаж), который прибегает с письмом к городским воротам, приблизительно за 2 часа до. Обоз содержит вполне реальное и шаровое пиво либо мясо. Естественно, может быть перехвачен врагами по дороге.
c) Многим надеждам суждено увянуть в эту горестную весну:
Кроме того гондорцы могут (добровольно) формировать фонды своих городов. Грубо говоря, чем больше житель верит в то, что стены крепки, мужество защитников безмерно и город выстоит, тем больше материальных ценностей он привозит с собой, тем больше денег он пускает в оборот внутри города. Если город действительно не был взят – деньги приносят ему прибыль, некий процент. (10%). Однако если город был взят, все это полностью становится добычей захватчиков.
Моделируется это следующим образом. В первые полчаса экономического цикла, правитель города отдает мешок с фондом своему региональщику под расписку с указанием суммы. Если к окончанию цикла город не был взят, то сумма с процентами возвращается. Если же город пал – вся сумма полностью (без процентов) мгновенно передается региональщиком захватчикам.
Обратите внимание
a. Вложится в этот фонд, могут не только жители города.
b. Фонд принимается только от правителя города.
c. Налоги на прибыль, кому правитель разрешит, кому нет вложится и т.д. – полностью на откуп игроков.
d. Региональщик только принимает и выдает фонд (и проценты) !
e. Все это сугубо добровольно.
d) Количество защитников не безгранично:
Лимит знамен в игре для Минас-Тирита - 7 и Пеларгира - 3 (т.е. просадив эти, новых уже взять будет не откуда).
Лимиты фондов Минас-Тирита – 30 серебрянников, Пеларгира – 20 серебрянников.
e) Королевство
Гондор – держава консервативная и централизованная. Если за экономический цикл не были взяты не Пеларгир, ни Минас-Тирит и ни один из них не был осажден дольше 59 минут (не потерял в осаде знамя). Процент за фонд Минас-Тирита – увеличивается на 5%.
Эстетика
Специального маркера - нет
Основные цвета белый и черный. Для воинов гондорских полков обязательна униформа (кот-д-арм). Костюмы рекомендуется стилизировать под Западную Европу 12-14 веков. В доспехах преобладают кольчуги, шлемы еропейского типа (но не кавалерийские типа грейтхельмов).
Боевые особенности
Гондорские отряды называются полками.
- Воины могут использовать любое допущенное к игре оружие.
- Минимальное количество воинов в полку – 10.
- Стоимость полков (знамен) для Гондора – вдвое меньше стандартной, до тех пор, пока не был взят Минас-Тирит.
- Все воины в гондорских полков должны быть в одинаковой символике. Символика и её тип (кот-д-армы/шлемы/раскраска щитов) – утверждается до игры!
- На начало игры все гондорцы – не затемнены


