Умбар
Многие годы этот некогда величайший нуменорский порт был морскими воротами Средиземья, мачты и паруса его кораблей закрывали горизонт, и даже многолетнее правление «черных нуменорцев» не смогло подорвать могущество города. Но все же распри, раздоры и революции сделали свое дело – некогда процветающий город, жемчужина в короне нуменорских владык стал оплотом их врагов, твердыней, нацеленной, словно острием кинжала, в самое сердце Гондора. Харадская речь стала здесь обычной, а вместо неторопливых купеческих кораблей места у причалов заняли хищные пиратские галеры. Будучи пересечением многих торговых путей, городом стали править капитаны, военная добыча стала мерилом влияния и успеха, лихой люд стекался с земель Вастокана, Вайна и Харада, манимый переменчивым блеском золота, давая корабельным командам необходимое пополнение. Экономика
В этом городе, каждый мужчина владеет как минимум тремя профессиями. Он – купец, воин и пират. Это торговый город. Здесь можно купить и продать все. Но будьте осторожны, если вы уверены, что заключили удачную сделку с умбарцем – пересчитайте свои пальцы.
a) Торговый город:
Умбарцы могут (добровольно) формировать фонд своего города. Чем больше купец (а каждый умбарец - купец) пускает в оборот денег – тем больше и прибыль. Если город не был взят – деньги приносят прибыль, некий процент (10%). Однако если город был взят, все это становится добычей захватчиков (без процента).
Моделируется это следующим образом. В первые полчаса экономического цикла, правитель города отдает мешок с фондом своему региональщику под расписку с указанием суммы. Если к окончанию цикла город не был взят и не был в осаде дольше 59 минут (не потерял ни одного знамени), то сумма с процентами возвращается. Если же город пал – вся сумма полностью (без процентов) мгновенно передается региональщиком захватчикам.
Обратите внимание
a. Вложится в этот фонд, могут не только жители города.
b. Фонд принимается только от правителя города.
c. Налоги на прибыль, кому правитель разрешит, кому нет вложится и т.д. – полностью на откуп игроков.
d. Региональщик только принимает и выдает фонд (и проценты) !
e. Все это сугубо добровольно.
b) Кому война, а кому бизнес:
Захваченные умбарскими отрядами знамена выкупаются региональщиком Умбара с 10% наценкой.
c) Работорговля :
Захваченные умабрцами пленники выкупаются по 2 медяка "купцами из дальних земель" (региональщиком). Только если Умбар контролируется "темными". Рабы - сразу же отправляются в дальние страны (мертвятник)
d) Город многих культур:
У Умбара нет своих знамен. Здесь можно формировать Харадские, Мордорские либо Гондорские соединения. Со всеми их плюсами и минусами (какие знамена умбар получает вначале игры – решают сами игроки).
Боевые особенности и Эстетика
Боевые особенности и Эстетика
Особенность Умбара – его многоликость. Это гремучая смесь Юга, Запада и Востока.
- Умбарец – космополитичен. Можно использовать любое оружие в зависимости от роли
- На начало игры – все умбарцы – затемнены.
- Остальные особенности – в зависимости от роли. Может быть гондорская, мордорская либо харадская стилистика.
Тоже самое, касается эстетики костюма и доспеха.


