Основные тезисы
- Монетарная система экономики.
- Участие в экономической деятельности полностью добровольное, а сама система имеет поощрительный характер.
- Имеется возможность любому персонажу заработать в игре.
- Экономика ориентирована, прежде всего, на игрока, во вторую очередь на команды.
- Экономика, не есть тормозом боевки.
- 1 день игры = 10 дней в Англии.
- Экономика максимально приближена к реалиям мира (никаких абстрактных шахт и выпаса бульонных кубиков, урожаев шишек и прочих «радостей 90х»)
- Экономика - есть одним из основных мотивационным факторов
- Игровыми ценностями (в том числе отчуждаемыми) являются игровые деньги, игровые документы (договоры, письма), выпивка в неантуражной таре за пределами палаток и кабака.
- Можно грабить корованы
- Игровые деньги имеют эквивалент, выражаемый в гривнах.
- Игровые деньги - принимаются в кабаках.
- До и после игры они обмениваются у мастеров по одинаковому курсу.
На игре Робин Гуд экономические взаимодействия между персонажами – один из ключевых пластов игры. У нас нет персонажей вырванных из жизни и не знающих как получить свой кус хлеба и пинту эля. Кроме того экономика тесно увязана с религией и социальными статусами.
Основная денежная единица – пенни (множественное число - пенс). 1 пенни = 1 грн. Имеют хождение следующие монеты.
- Пенни
- Шиллинг = 5 пенни
- Фунт = 20 пенни.
Примечание: Мы знаем, что шиллинг и фунт – более поздние и имели другие номиналы. Но сознательно останавливаемся на таких названиях. Так как именно они ассоциируются с английской монетарной системой.
Вся игра делится на Экономические Периоды. После каждого ЭП – 1 час Божьего Мира. Во время, которого вообще нет боевки.
Есть два основных способа получения дохода.
- Феодальный
- Торгово-ремесленный (городской)
Феодализм
В графстве Ноттингемшир есть 3 баронства. Это замок Локсли (ныне занимаемый Шерифом), замок Айвенго (ныне занимаемый Фрон де Бефом) и замок Седрика (им же и занимаемый). В каждом из замков есть по 3 феода. Сами феоды мы никак не моделируем. По сути это лишь грамота, в которой указано название феода, сумма дохода и нынешний владелец с рисунком его герба. Грамота обязательно скреплена печатью дворянина контролирующего замок (барона) с рисунком его герба и печатью городского судьи либо Шерифа. В конце каждого ЭП (во время божьего мира) в центральном замке баронства выплачивает указанную сумму лично в руки владельцу феода. В присутствии барона или его доверенного лица. Т.е. если барон недоволен рыцарем, он может просто выписать грамоту другому (передать надел), либо банально запретить выплату (лишить надела)
- Владельцем феода может быть только дворянин-мужчина либо монашеский орден
- У одного дворянина может быть только один феод.
- Если дворянин женат, сумма дохода от его феода возрастает впятеро, но выдается лично в руки супруге (женщины более хозяйственные :))
- Баронские замки может контролировать любой дворянин имеющий свой герб. Если в данный ЭП замок был взят штурмом – выплаты в этот божий мир не проводятся.
- Доходы феодов не равны, хотя и очень близки. Базовый доход = 10 пенсов.
Город
Ноттингем – один из крупнейших городов Северной Англии. Богатство его жителям приносят производство и торговля сукном и оружием. Итак, в городе есть 2 гильдии - оружейников и суконщиков. Состоять в гильдиях могут только простолюдины. В остальном их структура регулируется только внутренними уставами. На начало игры структура гильдий одинакова. В каждой есть 3 мастера (один из них – глава гильдии), 2 торговых агента. Остальные – подмастерья. У гильдии есть герб и своя печать, хранит её Глава, кроме того у каждого из мастеров есть личная печать. Новый мастер может быть назначен только из подмастерьев и только на торжественном празднестве организованном гильдией в честь такого знаменательного события.
Торговля моделируется следующим образом. Есть договора – свиток, на котором указана сумма и тип товара (оружие или сукно, может быть и одновременно), также может быть указан ЭП на протяжении которого договор актуален. Чтобы получить за него указанный доход необходимо поставить на договоре печати гильдии, одного из мастеров и города. После чего, доставить в «порт». Порт – стационарная точка на краю полигона где мастера во время ЭП выкупают договора по указанной сумме, но только у торговых агентов. Таких точек будет 2.
- Договора не выкупаются, если в Ноттингемшире нет шерифа!
- За ЭП период покупается не более чем 2 договора с печатью каждого из мастеров (чтобы не переработались). И не более чем 10 договоров за ЭП в сумме (конкуренция между гильдиями)
- Договора частично будут у различных участников на момент старта игры. Дополнительно договора можно получать случайным образом во время божьего мира после проведения празднеств городских или гильдейских. Кроме того, при доставке выполненного договора можно получить простенький квест.(К примеру: «На дорогах развелось слишком много разбойников, повесьте хотя бы 5 штук»), по выполнению которого гильдия гарантировано получает новый договор.
- Суммы договоров могут сильно отличатся, в среднем около 150 пенсов
- Фактически большая часть горожан занята в гильдиях, остальные – сфера услуг: бордель, лекари, герольд и т.д.
Таким образом, за ЭП феодалы получают около 500 пенсов всего, в то время как город может получить от 1500 пенсов при успешной деятельности гильдий за 1 ЭП.


