Загружается...

Всем спасибо, игра состоялась!

Концепция

Начальный момент игры – смерть Боромира, распад Братства Кольца.

Вместо стартового бугурта, мы предлагаем маневры. Смешанный отряд орков и урук-хаев несет 2х хоббитов в Ортханк, за ним гонятся человек, гном и эльф, а где то среди Ристанийских степей выслеживает врага эотред непокорного Эомера…

Сама игра, это не только традиционное для хишек противостояние света и тьмы. Это прежде всего конфликт в мире людей. Где есть место серым цветам. И где у каждой стороны своя правда.

В Рохане конунг стар и слаб. Власть захватили сторонники мира во главе с Гриммой. Они отрицают угрозу со стороны Изенгарда и стремятся разорвать древний союз с Гондором. Ортханк же из башни мага-отшельника превратился в центр могущественнейшего государства, религией которого стал прогресс и власть. И которое ищет не союзников, но вассалов. С востока, из-за Андуина надвигается тень, а на западе подняли головы племена Дунландцев.

Все это на лучшем полигоне Украины, с полноценным игровым городом, крепостями, довозом игроков, стоянкой для авто, мед. сопровождением, шикарным кабаком, великолепными антуражем игровых ценностей, (от свитков и до моргульского клинка или посоха волшебника), отсутствием мастер стопов в боевке, ориентированной на взаимодействие «игрок-игрок», а не «игрок- мастер» игротехникой и прочими передовыми достижениями современных РИ

Место сруба деревянных домов, выбираем межвенцовый утеплитель для деревянного дома id.